NFT Battleminers gameplay: Crafting strategy

Do repost and rate:

I introduced the Shadow Depths game which is a component of NFT Battleminers a play2earn game on the WAX blockchain in this post:

In subsequent posts, I've touched on various gameplay elements.

Today I'm going to talk about the crafting and strategy I've used for the current season.

J'ai presente le jeu Shadow Depths qui est une composante de NFT Battleminers un jeu play2earn sur la blockchain WAX dans ce post:

J'ai aborde dans les posts suivants differents elements du gameplay.

Je vais parler aujourd'hui du craft et de la strategie que j'ai utilise pour la saison en cours.

At the start of the game (of the season, in fact), you have access to a level 1 workshop that allows you to make basic equipment and consumables.

As you're fully equipped to start with, there's no need to make basic equipment - it's not recommended, as it's costly and useless - except for completing tasks, which you'll have to do if you want to progress.

Au debut du jeu (de la saison en fait) on a acces a un atelier de niveau 1 qui permet de fabriquer l'equipement de base et des consommables.

Comme on est entierement equipe pour commencer, il n'est pas necessaire de fabriquer de l'equipement de base, ce n'est pas recommande car c'est couteux et inutile, sauf pour realiser des taches et la on est oblige si on veut progresser.

The first strategy I recommend is to unlock the level 2 workshop as soon as possible.

This will give you access to better equipment (armor, weapons) and make exploration missions easier.

Level 2 equipment crafting costs nothing in tokens, unlike level 1, and works as an upgrade, requiring 2 level 1 parts plus collectable materials.

This allows you to recycle your worn-out equipment with very degraded durability and obtain higher-level equipment with maximum durability.

You must not repair equipment that will be used in the manufacturing process (upgrade), and I repeat, even if it is almost destroyed, the manufactured equipment will have 100% durability.

I therefore recommend keeping the pieces of equipment you've collected (without repairing them) and looking at the crafting recipe for upgrades, in order to conserve the necessary materials.

Then, as soon as possible, make new, higher-level equipment.

La premiere strategie que je recommande est de debloquer l'atelier de niveau 2 le plus tot possible.

Vous aurez ainsi acces a un meilleur equipement (armure, armes) et les missions d'exploration seront plus aisees.

Le craft d'equipement de niveau 2 ne coute rien en tokens, contrairement au niveau 1, il fonctionne sous forme d'upgrade, vous avez besoin de 2 pieces de niveau 1 plus des materiaux collectables.

Vous allez ainsi pouvoir recycler votre equipement use avec une durabilite tres degradee et obtenir un equipement de plus haut niveau avec une durabilite maximale.

Il ne faut pas reparer les equipements qui vont etre utilises dans la fabrication (upgrade) et je repete meme si ils sont presque detruits, l'equipement fabrique sera a 100% de durabilite.

Je recommande donc de garder les pieces d'equipement collectees (sans les reparer) et de regarder la recette de craft des upgrades afin de conserver aussi les materiaux necessaires

Puis des que possible fabriquer un equipement neuf et de meilleur niveau.

The same strategy can be repeated with the level 3 workshop.

In my opinion, it's not necessary to go beyond level 3, as upgrading beyond this level becomes extremely costly.

What's more, level 3 "Scout" equipment is superior to level 4 "Pilot" equipment, so if you've progressed far enough in your exploration to collect Scout equipment, you can upgrade it to level 3, which gives very good bonuses.

So when you have full level 3 Pilot equipment, the aim is to collect level 2 Scout equipment, use it piece by piece to replace level 3 Pilot equipment, then upgrade it to full Scout level 3.

On peut repeter la meme strategie avec l'atelier de niveau 3.

A mon avis il n'est pas necessaire d'aller au dela du niveau 3 car l'amelioration de l'atelier au dela devient extremement couteuse.

De plus on peut remarquer que l'equipement "Scout" de niveau 3 est superieur a l'equipement de "Pilote" de niveau 4, ainsi si vous avez suffisamment avance dans vos exploration pour collecter de l'equipement de Scout vous pourrez l'upgrader au niveau 3 qui donne de tres bons bonus.

Donc quand on a un equipement complet de pilote de niveau 3, l'objectif est de collecter de l'equipement de scout de niveau 2, de l'utiliser piece par piece en remplacement de l'equipement de pilote de niveau 3, puis de l'upgrader pour etre full Scout niveau 3.

Finally, I'd like to remind you that in this game you can see all the crafting recipes, even if they haven't yet been unlocked, so you can work out equipment improvement strategies very early on.

As far as weapons are concerned, only ranged weapons (blaster, rifle) are useful in combat on the first planet (New Terra).

Hand-to-hand weapons (pilot wrench, war knife) become useful on the moon (Marama), where some creatures have a 99% dodge rate on ranged attacks.

You can also craft to resell equipment or consumables on the player-to-player market.

I didn't find this interesting, though, as it's better to resell raw materials and equipment, some of which, like backpacks, sell very well.

The market is tending to fall on the various products as we come to the end of the season, but I've been able to earn around 50 wax more in the last few days with my sales.

Pour finir je rappelle que dans ce jeu on peut voir toutes les recettes de craft, meme si elles ne sont pas encore debloquees, ce qui permet d'elaborer tres tot des strategies d'amelioration de l'equipement.

Concernant les armes, seules celles a distance (blaster, rifle) sont utiles dans les combats sur la premiere planete (New terra).

Les armes de corps a corps (pilot wrench, war knife) deviennent utiles sur la lune (Marama) ou certaines creatures ont 99% d'esquive sur les attaques a distance.

On peut aussi crafter pour revendre les equipements ou consommables sur le marche entre joueurs.

Je n'ai pas trouve cela interessant, il vaut mieux revendre les materiaux bruts et les equipements, certains se vendant tres bien comme les sacs a dos.

Le marche a tendance a baisser sur les differents produits car on arrive en fin de saison, mais j'ai pu gagner environ 50 wax de plus ces derniers jours avec mes ventes.

The title image was created by DALL-E3, the others are screenshots from the game.

Game link:

Referencing link:

L'image du titre a ete cree par DALL-E3, les autres sont des screenshots du jeu.

Lien du jeu:

Avec referencement:

Cross posted on Hive blogs with 1 HBSI giveaway:

Regulation and Society adoption

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